以當(dāng)下的流水。
最多半個(gè)月的時(shí)間,營(yíng)收就能完全覆蓋開發(fā)成本,要知道,現(xiàn)在還不是往后兩年,動(dòng)不動(dòng)月流水過億的二次元手游黃金年代。
同期類比。
兩年前《崩壞學(xué)園2》上線一個(gè)月流水也就是剛剛超過1000萬元!!
可《崩壞學(xué)園2》當(dāng)時(shí)是什么宣發(fā)。
而楚晨的《終末戰(zhàn)線》是什么宣發(fā),更何況,這還只是開服第一天,未來幾天,玩家人數(shù)還有可能繼續(xù)暴漲。
“我操!首日五十萬!月入千萬不是夢(mèng)啊!”
“發(fā)了發(fā)了!”
“晨總牛逼!”
眾人的表情都很輕松,唯獨(dú)楚晨身旁,一個(gè)身形格外圓潤(rùn)的程序員臉上的表情有些微妙。
正是程序組“三熊”中體型最接近“熊”這個(gè)字的熊銳,他剛才還咧著嘴傻樂,此刻臉上的笑容卻僵住了。
熊銳噸位大,擠在最前面,看得最清楚。
“滲透率……0.4%?這么低的嗎?”
熊銳撓了撓因?yàn)榘疽苟@得有些油膩的頭發(fā),他不是不懂行,相反,作為核心程序之一,他對(duì)市面上的游戲數(shù)據(jù)相當(dāng)了解。
這注冊(cè)量,這在線人數(shù),絕對(duì)是爆款的胚子。
可這滲透率,怎么這么低...
“這不很符合我們的預(yù)期嗎?走我請(qǐng)大家吃燒烤!生蠔,腰花隨便點(diǎn)!!”
楚晨倒也理解熊銳。
這個(gè)付費(fèi)數(shù)據(jù),其實(shí)看起來是有點(diǎn)怪異的。
因?yàn)檎G闆r下,國(guó)內(nèi)即便是垃圾網(wǎng)游,首日付費(fèi)率也在2%到5%之間,如果是二次元游戲,靠著情緒加成,還能更高。
比如《崩壞學(xué)園2》早期付費(fèi)滲透率就在10%到15%,就連不怎么逼氪的《戰(zhàn)艦少女》付費(fèi)率也在3%到5%之間。
這么一看0.4%那簡(jiǎn)直就太低了,甚至都低的有點(diǎn)不正常了。
可與此同時(shí),《終末戰(zhàn)線》的付費(fèi)金額又超過了平均水平。
還是以《崩壞2》為例,其首年的ARPPU是114元,一直要到《崩壞3》時(shí)期,米哈柚的ARPPU才超過了300,原神時(shí)期則一度做到了恐怖的600..
這是因?yàn)閺谋缐?時(shí)期開始,米哈柚就執(zhí)行了重氪模式,高抽卡成本 命座 武器,讓大部分玩家要不不氪,要不就是重氪。
而現(xiàn)在《終末戰(zhàn)線》的數(shù)據(jù)也呈現(xiàn)了這個(gè)趨勢(shì)。
一方面,基于相對(duì)飽和的福利策略,和拉新策略,讓絕大部分普通玩家沒有氪金的需求,畢竟在可以期望的未來。
《終末戰(zhàn)線》是和《戰(zhàn)艦少女》一樣,可以做到用時(shí)間來全收藏,做到普通玩家和氪金玩家完全無差別體驗(yàn)的。
可另一方面,對(duì)于那些真正的“氪佬”來說,他們才懶得管你三七二十一,我現(xiàn)在!立刻!馬上!就要全圖鑒。
俗話說,氪佬的心思你別猜。
即便《終末戰(zhàn)線》的抽卡成本不高,基本上就是1.5一抽,禮包甚至還有優(yōu)惠,但別忘了,《終末戰(zhàn)線》的角色也多。
這又不是3D游戲,《終末戰(zhàn)線》初版就有接近50個(gè)角色,其中五星30個(gè),四星20個(gè)。
50個(gè)五星,即便不考慮重復(fù),要強(qiáng)行硬撈,那還是有點(diǎn)夸張的。
所以,最終呈現(xiàn)在眾人面前的數(shù)據(jù),就是這樣一個(gè)低滲透,高均消的數(shù)據(jù)。
不過還是那句話。
當(dāng)下的這個(gè)數(shù)據(jù),是符合楚晨預(yù)期的,所以他也不打算改變什么,去拉升過低的滲透率,以此獲得更高的流水。
楚晨很清楚,當(dāng)下的星辰需要的不是透支游戲生命來爆發(fā)盈利,而是需要用高口碑,低利潤(rùn),來擴(kuò)大自己的用戶規(guī)模。
這也是他深思熟慮之后,定下的思路。
畢竟只有用戶規(guī)模起來了,楚晨下一步的薄利多銷策略才能生效,情緒付費(fèi)模式,也就是通過讓玩家喜歡上角色,再通過角色變現(xiàn)的方法論才有實(shí)踐的可能。
本質(zhì)上,現(xiàn)在的華夏主流游戲是把玩家當(dāng)豬宰,采取的是先把豬用免費(fèi)的噱頭吸引進(jìn)來,然后再用各種方式狂宰。
這種方式最終的結(jié)果,其實(shí)很簡(jiǎn)單,那就是大量的玩家會(huì)迅速流失。
畢竟人又不是真的豬。
而楚晨要做的,是把玩家當(dāng)作羊,或者當(dāng)作貓,通過給玩家梳毛的方式獲得利潤(rùn)。
別看這個(gè)模式好像來錢沒那么快,可你要知道,隨著用戶規(guī)模的增加,不僅僅是普通玩家低消能創(chuàng)造恐怖的收益(比如王者榮耀的6元皮膚)
更重要的是,普通玩家多了,重氪玩家也會(huì)跟著來。
就像此時(shí)此刻的《終末戰(zhàn)線》。
明明只要正常玩游戲,每過5天就能必出一個(gè)五星,可依然有氪佬就是要花錢,就是要最求一天全圖鑒,然后發(fā)到社區(qū)里被萬人驚呼土豪。
對(duì)于氪佬來說,普通玩家越多,他們花錢就越舒服。
他們的付費(fèi),是為另一種情緒付費(fèi)。
這里就不展開講了,現(xiàn)在嘛,還是先擼串吧!!!
~~~
就在楚晨查看這個(gè)數(shù)據(jù)的同時(shí)。
同一片星空下。
還有一個(gè)人也在加班。
此人正是游民論壇的編輯,陳默。
作為一個(gè)游戲網(wǎng)站,早年間游民的大部分帖子都是搬運(yùn)貼和商單,不過近些年,隨著國(guó)產(chǎn)傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲的衰落,和手機(jī)游戲的崛起。
游民論壇也進(jìn)入到了一個(gè)轉(zhuǎn)型期。
畢竟單純靠著發(fā)那些網(wǎng)游的廣告,靠著賣媒體激活碼就能賺錢,靠著發(fā)激活碼活動(dòng)就能吸引來流量的時(shí)代已經(jīng)逐漸過去了。
現(xiàn)在的玩家需要的是更精細(xì)化,更真實(shí)的內(nèi)容。
所以最近這兩年。
哪怕很多游戲并沒有給廣告費(fèi),游民也會(huì)去蹭熱度,寫文章。
特別是單機(jī)游戲。
無論是已經(jīng)發(fā)售的,比如今年2月的《幽浮2》,亦或是今年即將發(fā)售的《戰(zhàn)地1》《文明6》《泰坦隕落2》《看門狗2》《最終幻想15》
游民都是寫了許多文章的。
陳默也是這些文章的主要編輯之一。
然而..
今天晚上,他本來都已經(jīng)要睡覺了,卻被拉了起來,那是主編打來的電話,說是老板讓他必須在明天早上之前寫一個(gè)加急的稿子。
“不是!就不能讓我睡個(gè)好覺明天再寫嗎?”
“金主很急..”
“哎,這個(gè)東西是寫稿,金主急是急,可也不能不讓我睡覺吧。”
“他們加錢”
“加多少?”
“這個(gè)不能告訴你,不過你今天晚上寫完,我給你發(fā)1000的大紅包..”
“真的!?”
“真的!”
“游戲叫什么名字?”
“終末戰(zhàn)線”
雖然有大紅包,但翻身起床的陳默原本也只是打算隨便玩玩,截個(gè)圖,套個(gè)模板,把金主爸爸想看的點(diǎn)塞進(jìn)去,齊活。
畢竟最近這段時(shí)間,這種二次元游戲也是很多。
大部分都是套個(gè)皮,玩法就是小人對(duì)對(duì)碰,實(shí)在是想吹也沒啥吹的地方。
然而..當(dāng)陳默真的點(diǎn)開游戲,玩起來之后,才感覺有些不對(duì)勁。
“這……有點(diǎn)意思啊。”